cocos2d-xのBox2Dプロジェクトを
Android用にビルドするときにはまったメモ。
以下、太線部分を追加します。
・HelloWorldScene.hを書き換える
#include "Box2D/Box2D.h"
・Android.mkを書き換える
15行目付近
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static
19行目付近
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions) \
$(call import-module,external/Box2D)
以上です!
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