2013年1月31日木曜日

cocos2dxのBox2Dプロジェクト

cocos2d-xのBox2Dプロジェクトを
Android用にビルドするときにはまったメモ。

以下、太線部分を追加します。

・HelloWorldScene.hを書き換える
#include "Box2D/Box2D.h"

・Android.mkを書き換える
15行目付近
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static

19行目付近
$(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \
$(call import-module,extensions) \
$(call import-module,external/Box2D)


以上です!

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